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獲得國際遊戲產業最有貢獻女性開發者獎的創新團隊「攜帶有限公司」創辦人陳雅雯(中)與團隊成員賴柏州(左)及艾文皇(右)一起合影。 記者潘俊宏/攝影 |
女性職場晉升的玻璃天花板,以及對女性不友善的觀念,在當今台灣隨處可見;攜帶有限公司創辦人陳雅雯,過去10年投入手機遊戲開發,今年榮獲2014 Casual Connect Asia「最有貢獻女性開發者獎」;雖是台灣第一人贏得此榮譽,但她說10多年的職業生涯中,卻從沒被遊戲公司延攬,更常面對廠商的歧視性對待,女性身分在她的職場生涯常是負面標籤。
每年Casual Connect Asia都會頒發最有貢獻女性開發者獎,前兩年獲獎皆為印度女性,今年首度獎落台灣。主辦單位以陳雅雯多次於官方媒體發表獨立遊戲製作相關文章、協助許多國內外遊戲開發者猜與展會交流等理由,授予陳雅雯獎章,並贈予一條Tiffiny項鍊。
堅信女性開發者的重要
「從領到獎以來,我就沒取下這條項鍊,」陳雅雯說,「終於有一個獎沒人再說我是靠Neil。」
Neil是陳雅雯的男同事,在遊戲圈頗負盛名。10年前,Neil帶著陳雅雯投入遊戲界,後來她成立公司,做過PHS、亞太多款知名手機遊戲,成功搶進歐美市場;不過她說,「我只是靠著Neil」的感覺持續至今。
遊戲世界從開發者到玩家,清一色以男性為主,形成排斥女性的氛圍,特別是女性技術開發者與女性領導人;陳雅雯說,曾有廠商打電話問她技術問題,竟在話筒另一頭要求她3秒內回答,還不准去問Neil。這件往事讓她忿忿不平,而類似遭人抹煞成就、面對人身羞辱的例子從沒少過,即使現在獲獎了,依然存在。
但陳雅雯堅信女性擔任遊戲開發者的重要,她的角色就是多思考平常較少玩遊戲的女性,遊戲過程會遭遇什麼困難,加以優化界面與內容。
陳雅雯說,每天早上醒來,她都對自己說:「每天都有好事發生,並記得自己所擁有的。」即使面對職場上的性別逆境,但要保持樂觀、正向、愉悅,才能開發出讓人愉悅的遊戲作品。
曾獲Google安妮塔‧伯格(Anita Borg)紀念獎學金的瑞德感知科技總經理林筱玫,本身的境遇就幸運一些,投入工作,獲得先生與婆婆的支持。不過,也看見不少女性員工因社會的成見而紛紛求去。
林筱玫說,傳統家庭常給女性「30歲以後會找不到老公」、「30歲要生小孩,怎麼28歲還沒男友」的壓力,造成這個年齡階段的女性更加在意社交生活與男女關係,而不希望工時太長;清大畢業的她,也常聽到女性朋友成為人妻後,為了配合老公的作息,換到沒那麼操或是可以準時下班的部門,這也意味著,女性投入工作時間較短,相對減少獲得拔擢的機會。
閱報秘書╱Casual Connect
Casual Connect是以推廣獨立製作的休閒遊戲及行動遊戲為宗旨,主要內容包括B2B商展和論壇課程;每年5月在新加坡舉辦的Causal Connect Asia是東南亞地區規模最大的遊戲展會。
今年Casual Connect Asia於5月舉辦,吸引日本、歐美及東南亞等地的近百家家發行商及平台商,例如facebook、Sony、DeNA、Gree、Weraku等業者,參與展會找尋遊戲內容及產品。今年參展廠商來自15個國,參展業者數量也是歷年之最。經濟部為協助我國遊戲產品打入國際市場,今年特別由資策會協助,以工業局App創意園區為品牌,帶領12個獨立遊戲開發團隊前往與會參賽。
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