作者caramel623 (幻曜焦糖)
看板PC_Shopping
標題Re: [請益] 關於CPU與顯示卡間的關係
時間Thu Jul 31 08:46:20 2014
※ 引述《jamie81416 (jamie81416)》之銘言: : 最近逛網站的時候 : 了解到CPU與顯示卡往往會互相影響 : 那麼CPU會影響顯示卡的部份就是時脈嗎? 這邊開始有問題,CPU和顯示卡不是你看到那些網站告訴你的互相影響/餵不飽/拖累 首先,要看你是拿什麼程式/遊戲來做比較 (這邊只先討論CPU和顯示卡的影響,其他的因素暫不列入) 遊戲有對CPU能力的需求,也有對顯示卡能力的需求 當CPU效能可以滿足這款遊戲的需求後,剩下就看顯示卡能不能滿足需求 當CPU效能沒有辦法滿足這款遊戲的最低需求,那麼顯示卡再好也是會卡卡 因為效能瓶頸在CPU身上,這個地方很常會讓人誤解"CPU推不動顯卡" 也有反過來的情況,道理是一樣的 舉個例子吧(懶得打字直接照搬) 假設有一款遊戲cpu需求i3即可 顯卡需求要280x 這樣i3+270不會順,但270全力在跑,只是他沒辦法滿足遊戲的顯卡需求 也就是說,這個情況下瓶頸是顯卡 所以你拿效能更好的i5+270 狀況跟i3會差不多 因為瓶頸是顯卡不是cpu 再假設另一個遊戲 CPU需求是i7 顯示卡r7-250就好 你拿i3+270會不順,這時的問題就出在cpu沒辦法滿足遊戲需求 拿i5+270狀況也是跟i3一樣卡卡,因為CPU無法滿足遊戲的需求
: 比如以顯卡R9-270這張來做基準 不是以顯卡為基準,端看你程式/遊戲的需求
: i5-4430 的時脈是3G : i3-4340 的時脈是3.6G 在核心架構相同,使用的指令集相同,實體核心的數目>頻率對效能的影響 nimaj大的推文中有提到 → nimaj :
http://ppt.cc/ldg0 多核效能 4430是4340的1.33倍 07/31 00:01 → nimaj :現在越新的遊戲 越能支援多核 建議你以多核效能為主 07/31 00:02 可以看到i5的4C4T比i3的2c4t來的強1.33倍左右 (關於i3使用的HT超執行緒有興趣可以去google)
: 那麼就是i3-4340比較能讓R9-270發揮出能力嗎? : 還是說執行的核心數目也會影響? : 感謝 希望我解釋得夠清楚,巴X電應/MO1滿多會讓人誤解的說法 以上是我的觀點,有什麼錯誤或要補充的,麻煩鄉民們來指出我的問題 謝謝 P.S.
http://ppt.cc/4YYS Mvp256大也解釋了很多,請一起參考服用 → caramel623 :要從哪開始解釋起 交給樓下吧… 07/30 22:47 → wsx1678904 :就CPU太弱的話 顯卡發揮全部的能力也會被CPU拖累 07/30 22:47 → wsx1678904 :CPU強太多的話 顯卡發揮全部的能力也沒用 07/30 22:48 → tsd :雞生蛋,蛋生雞,到底是CPU限制,還是顯示卡限制5樓說說 07/30 22:48 → wsx1678904 :通常是玩很吃效能的遊戲才會發生 一樓這樣對嗎? 07/30 22:48 → wsx1678904 :怎麼大家都要我說= = 07/30 22:49 wsx1678904大,不好意思都要你說XDDD --
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.9.234.138 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/PC_Shopping/M.1406767593.A.E84.htmlThis entry passed through the Full-Text RSS service — if this is your content and you're reading it on someone else's site, please read the FAQ at fivefilters.org/content-only/faq.php#publishers.